游戏本身还有3天就可以玩了,国产游戏能走的这一步可想而知困难和挑战,舆论和槽点都会有,游戏测评也是非常高的分数,就现在这个成绩,应该属于非常抗打的,国产游戏没那么脆弱,只会越来越好,我能做的只能是内力之内的,可能有没看过的人,会因为我一个视频他就买这个游戏了,视频也好评论区也好只是让大家感受到游戏做的有多好!这是国产游戏之光啊,以后的路还很长,我也相信不管别人怎么说,黑神话悟空一定会是在全球都是口碑炸裂的存在!现在你我都在见证历史輕柔如水蜥蜴浮在水上,因為鬼的魔咒現身與你在相距萬里也只不過無法肉身對話,我左眼見到眼,我水中重遇你,都是如出一切要拉後死亡為旁人帶來的痛苦,幻想中的陪伴將永恆的離別無法讓悲傷達到飽和,成長和痛苦是這樣地輕輕劃過而己,而那回到童年時不自知的相遇,命中注定的,改變生命方向前行也不過如對,好奇湯淺對水的執迷,反覆幾部作品中,是不是311後要與自然和解的無意識,還是作為動畫師執著於水是難以把握動態的挑戰. 無法成理的情節是製造大場面的借口,例如最後煙花的重現,環回式的故事推望,讓人有回到源點的錯過,印像中具速度感的對白,如街頭開快車衝紅燈也不理,過盛的嘉年華式視覺,少年少女在成長上的不安,動畫不是真實的問題,是相信的問題,是畫面畫功表現力的問題,劇本與畫面的貌合神離,對於湯淺對動畫的做法很有保留...