但是经过前两回合之后,所有人都意识到不能和队友太过于集中,不然各种坑,甚至看到你残血队友还会上来补一刀,气得人直想骂娘。毕竟大家意识都不会有那么统一,谁说半边野区碰不到敌人来着?
而这第三回合更是如此,都是穿墙比较方便的英雄,没有路程远近的说法了,不管走哪里其实都一样。如此一来就更容易遇到敌人了,晚一点走其实会更加自由,可以选择性的避开一些危险,因为保留状态很重要,血瓶蓝瓶什么的用了就没了,不能再次购买。
再说了,在水晶看到了敌方英雄,其中一人是满血,而另一个是半血,会优先选择杀谁?不用问都知道嘛。
于是孙昊吊了车尾,走的是下野区,原因是走这边的队友居然只有一个酒桶,其他全跑上野区去了,不知道是出于什么心理。
孙昊就跟在酒桶的身后,不过进了野区就看不见队友了,但有酒桶在前面顶着,想来应该没事。而如果遇到较多的敌方英雄,酒桶必定回头,或者顶着伤害绕路走蓝buff方向,那么就拉扯了敌方的阵型,对孙昊完全没威胁。