另外,在互联网金融中,还出现了一些类似“Q币”、游戏币等虚拟货币。通常情况下,这些虚拟货币只是在某一个封闭的体系里可以流通,但不能在全社会范围内流通,相当于过去一些学校餐厅在校内发行的“餐票”。虽然这种虚拟货币还不能被称为真正意义上的货币,但在其封闭的体系里,却可以起到一定价值认定与交易流通的作用。比如,用Q币可以在腾讯QQ里兑换或购买一些虚拟服务,如购买QQ会员、QQ贺卡、QQ游戏币等;在很多网络游戏公司,其发行的游戏币则可以购买游戏中的虚拟道具等。
可以说,在互联网金融环境下,人们对货币概念的理解正在发生着变化,并在一定程度上影响了货币体系的发展。随着网络经济的不断发展,电子货币、虚拟货币(1)、真实货币出现“三足鼎立”的局面,其中电子货币与虚拟货币的发行主体、发行数量及种类不断增长,使用范围也在逐渐扩大,从而使得三者间的界限越来越模糊,扩大了货币的范畴,改变了人们的支付行为以及生活方式,并形成对传统货币金融理论的极大挑战,使货币计量更加困难,加大了中央银行制定和实施货币政策的难度,直接导致中央银行控制基础货币的能力被削弱,并降低了货币政策的有效性,从而深刻地影响了金融模式与经济运行模式。